任天堂周三发布财报称,截至6月底的第一财季盈利与营收均不及预期,日元走软未能抵消硬件和软件销售下滑的影响。
该公司当季营业利润为1017亿日元(约合7.63亿美元,营收为3075亿日元,分别低于分析师平均预期的1152亿日元和3321亿日元。
该公司表示,制造瓶颈影响了Switch的销售,目前的生产进度落后于计划。预计从夏末开始能够赶上产量。
该公司的软件销量从去年同期的4530万份降至4140万份,而Switch游戏机的销量从445万部降到343万部。
对该公司而言,硬件仍是一个痛点,因为长期的零部件短缺以及今年原材料成本的上升可能会对其前景构成压力。任天堂维持了Switch今年销售2100万部的预期,低于前一年的2300万部。
主要软件销量如下:
《马力欧赛车8豪华版》4682万
《集合啦!动物森友会》3938万
《任天堂明星大乱斗特别版》2882万
《塞尔达传说 旷野之息》2714万
《宝可梦 剑/盾》2450万
《超级马力欧奥德赛》2393万
《超级马力欧派对》1806万
《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》1479万
《精灵宝可梦Let‘s GO 皮卡丘/伊布》1466万
《健身环大冒险》1454万